¿ Cuál capa o mochila para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 166 para "resistencia a la tierra" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Ocra fuego de nivel 166 para Inteligencia, resistencia a la tierra y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, resistencia a la tierra y daños por empuje.
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
52 Capa o Mochila Suerte :
51 Capa o Mochila Agilidad :
54 Capa o Mochila Potencia :
45 Capa o Mochila Vitalidad :
127 Capa o Mochila Sabiduría :
82 Capa o Mochila Iniciativa :
51 Capa o Mochila invocaciones :
39 Capa o Mochila prospección :
45 Capa o Mochila al retiro de PA :
25 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
26 Capa o Mochila al retiro de PM :
26 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa o Mochila placaje :
31 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
24 Capa o Mochila Daños (fuego) :
24 Capa o Mochila Daños (agua) :
24 Capa o Mochila Daños (aire) :
24 Capa o Mochila Daños (neutral) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
24 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
31 Capa o Mochila daños de fuego :
30 Capa o Mochila daños de agua :
27 Capa o Mochila daños de aire :
30 Capa o Mochila daños neutrales :
32 Capa o Mochila Reenvía daños :
24 Capa o Mochila daños por empuje :
24 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños críticos :
27 Capa o Mochila daños con trampas :
26 Capa o Mochila Potencia Trampas :
27 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila resistencia al agua :
37 Capa o Mochila resistencia al aire :
35 Capa o Mochila resistencia neutral :
30 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
35 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila % resistencia al agua :
37 Capa o Mochila % resistencia al aire :
36 Capa o Mochila % resistencia neutral :
35 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
27 Capa o Mochila resistencia al empuje :
25 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
24 Capa o Mochila EfectosFuerza :
65 Capa o Mochila Inteligencia :
37 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
64 Capa o Mochila Agilidad :
66 Capa o Mochila Potencia :
60 Capa o Mochila Vitalidad :
134 Capa o Mochila Sabiduría :
90 Capa o Mochila Iniciativa :
63 Capa o Mochila invocaciones :
55 Capa o Mochila prospección :
57 Capa o Mochila al retiro de PA :
38 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
40 Capa o Mochila al retiro de PM :
39 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa o Mochila placaje :
46 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
37 Capa o Mochila Daños (fuego) :
37 Capa o Mochila Daños (agua) :
37 Capa o Mochila Daños (aire) :
37 Capa o Mochila Daños (neutral) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
37 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
37 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
46 Capa o Mochila daños de fuego :
41 Capa o Mochila daños de agua :
41 Capa o Mochila daños de aire :
44 Capa o Mochila daños neutrales :
46 Capa o Mochila Reenvía daños :
37 Capa o Mochila daños por empuje :
37 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños críticos :
40 Capa o Mochila daños con trampas :
40 Capa o Mochila Potencia Trampas :
40 Capa o Mochila Resistenciasresistencia al fuego :
55 Capa o Mochila resistencia al agua :
59 Capa o Mochila resistencia al aire :
53 Capa o Mochila resistencia neutral :
52 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
50 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
53 Capa o Mochila % resistencia al agua :
53 Capa o Mochila % resistencia al aire :
51 Capa o Mochila % resistencia neutral :
48 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
40 Capa o Mochila resistencia al empuje :
39 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
37 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
37 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
37 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
37 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
37 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
37 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
37 Capa o Mochila EfectosFuerza :
76 Capa o Mochila Inteligencia :
50 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
73 Capa o Mochila Agilidad :
74 Capa o Mochila Potencia :
71 Capa o Mochila Vitalidad :
136 Capa o Mochila Sabiduría :
100 Capa o Mochila Iniciativa :
75 Capa o Mochila invocaciones :
64 Capa o Mochila prospección :
66 Capa o Mochila al retiro de PA :
51 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
52 Capa o Mochila al retiro de PM :
52 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa o Mochila placaje :
57 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
50 Capa o Mochila Daños (fuego) :
50 Capa o Mochila Daños (agua) :
50 Capa o Mochila Daños (aire) :
50 Capa o Mochila Daños (neutral) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
50 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
58 Capa o Mochila daños de fuego :
54 Capa o Mochila daños de agua :
55 Capa o Mochila daños de aire :
56 Capa o Mochila daños neutrales :
58 Capa o Mochila Reenvía daños :
50 Capa o Mochila Daños críticos :
53 Capa o Mochila daños con trampas :
52 Capa o Mochila Potencia Trampas :
53 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al fuego :
59 Capa o Mochila resistencia al agua :
61 Capa o Mochila resistencia al aire :
58 Capa o Mochila resistencia neutral :
56 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
60 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
61 Capa o Mochila % resistencia al agua :
62 Capa o Mochila % resistencia al aire :
60 Capa o Mochila % resistencia neutral :
60 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
53 Capa o Mochila resistencia al empuje :
51 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
50 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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